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jueves, 14 de enero de 2016

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miércoles, 13 de enero de 2016

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Geenapp Snake

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LEGO Avengers tendrá DLC gratis en PlayStation - PlayStation 3

LEGO Avengers tendrá DLC gratis en PlayStation - PlayStation 3


Ant Man y Captain America 3 gratis en PSN

A punto de estrenarse, LEGO Marvel Vengadores, el segundo juego LEGO dedicado a los héroes Marvel y secuela del bien recibido Marver Superhéroes, tendrá varios packs DLC de personajes y niveles que serán gratis para las versiones PlayStation 4 y PS3 del título.

Basándose principalmente en Vengadores 1 y La Era de Ultrón -aunque con material de otras cuatro cintas de la franquicia-, LEGO Avengers nos regala primero el Pack de Personaje de Marvel Capitán América: Civil War -de próximo estreno este año- que estará disponible el 26 de enero y que incluye nueve personajesde la película: Capitán América, Iron Man (armadura Mark 46), Black Panther, Winter Soldier, Falcon, War Machine, Scalet Witch,  Crossbones y Agent 13.

El segundo DLC está basado en Ant-Man -estrenada en 2015- y cuenta con un nivel basado en una parte de la peli además de 11 personajes, incluyendo a Ant-Man (Scott Lang), Ant-Man (Hank Pym), Ant-Thony (la hormiga), Cassie Lang, Darren Cross, Scott Lang, Hank Pym, Hope Van Dyne, Luis, The Wasp (Janet Van Dyne) y Yellowjacket. 

Según sus autores "Vamos a dar vida a Ant-Man y Yellowjacket con todas las habilidades que esperas que tengan", por lo que esperamos poderlos ver hacerse microscópicos y agrandarse con un sólo click de botón.

24244748152_f475476db0_z.jpg IPO

Anuncios y Sorpresas para el 2016, El 2015 va a ser un año complicado de superar en cuanto a anuncios y sorpresas, siendo un auténtico festival de noticias inesperadas.

Anuncios y Sorpresas para el 2016


El 2015 va a ser un año complicado de superar en cuanto a anuncios y sorpresas, siendo un auténtico festival de noticias inesperadas. 

Pero eso no quita para que 2016 no vaya a ser también un año apasionante repleto de posibilidades.

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Anuncios y Sorpresas en el Videojuego para el 2016

Un nuevo año, muchos juegos interesantes en el horizonte, pero el aficionado a la industria del videojuego es por naturaleza avaricioso informativamente, quiere más, quiere anuncios, quiere noticias, quiere soñar con nuevos juegos, incluso cuando no tienen ni tiempo de jugar a lo que tienen o lo que saben llegará alto. 
Disfrutar un título es un proceso largo que suele durar horas para el que no siempre se tiene el tiempo que se quisiera, disfrutar de una noticia inesperada es un chute de adrenalina instantáneo al alcance de cualquiera. 
Y a pesar de que el año pasado fue realmente mágico en cuanto a anuncios inesperados de juegos, eso no colma un vaso que nunca se termina de llenar. 
Entra un nuevo año y queremos saber qué puede traernos en materia de nuevos proyectos, algo que trataremos de anticipar en este reportaje.
Nintendo NX

Sin duda, el elefante de la habitación este año es el anuncio que marcará el futuro de la compañía de Kioto

En un año muy complicado por el fallecimiento de Satoru Iwata, la compañía tiene ahora que volver a buscar un golpe de efecto que consiga imponerse a la pinza formada por los rivales más tradicionales en el mercado de las consolas y la imparable ascensión de los móviles, que afectan a todas las líneas de negocio. 

Por ello, NX, sea lo que sea, tiene que ser algo único y especial, una respuesta a una necesidad que ni siquiera sabíamos que teníamos. 

Una de las conjeturas más habituales es la del sistema “unificado”, una plataforma que combine las bondades de la consola de mesa y las portátiles, con una librería unificada que sea el lugar de reunión único del “universo Nintendo”.

The Legend of Zelda (WiiU) Captura de pantalla
Hay otras muchas conjeturas basadas en patentes, rumores y noticias: Que no tendrá formato óptico (¿vuelta al cartucho? ¿online?), que tendrá chips “de última generación”, y que, por descontado, marcará la diferencia a través de los controles de algún modo. 

Además la duda de su catálogo inicial y fecha de lanzamiento ¿llegará al 2016? ¿qué juegos y qué estudios podrían estar en la línea de lanzamiento? Hay varios estudios de los que no se ha sabido nada en un tiempo: Retro, Nintendo Tokyo (Mario Galaxy), ese Pikmin 4 casi terminado”, el nuevo proyecto de Sakurai desde Sora, la posibilidad de que se repita la jugada de Twilight Princess y haya un Zelda para NX compartido con Wii U, el tapado anuncio de Dragon Quest XI para NX... 

El pasado septiembre la compañía completó una compleja reestructuración, con algunos movimientos importantes como la retirada de Shigeru Miyamoto de su histórica posición de manager en EAD, quizás el símbolo más visible de que la compañía se prepara para una nueva era que empezará a dar sus pasos este año.

God of War
Sin más dilación, este tiene que ser el año para conocer la nueva era de God of War, el proyecto en el que Sony Santa Monica ha estado trabajando durante estos años. 
Del importante estudio sólo se sabe que pasó hace un tiempo una restructuración y que al menos un proyecto importante concreto fue cancelado, centrándolo todo en el regreso de una de las franquicias más exitosas de Sony, con el regreso del director Cory Balrog como gran atractivo. 
La mayor incógnita es saber cómo proseguirá la saga, con un nuevo arco argumental en el que no se sabe si Kratos estará presente o no. 
Las dudas serán resueltas, seguramente en el E3.
Microsoft Studios
Una de las incógnitas de este año es ver qué posibles sorpresas trae Microsoft bajo el brazo. 

Durante un tiempo se achacó a la compañía que dependía demasiado del combo Halo-Forza-Gears, centrándose en cosas como Kinect

Pero desde la llegada de Phil Spencer, se aprecian los esfuerzos en cambiar esto y ampliar el abanico. 

En los últimos años hemos visto a Microsoft apadrinar proyectos como Scalebound con Platinum, Re-Core con Armature Studios y Sea of Thieves de Rare, un regreso del estudio británico al juego más tradicional. 

Eso sumado a acuerdos como el del reciente Rise of the Tomb Raider o la asociación con estudios independientes. 

No hay dudas de que este 2016 sabremos más de un nuevo Halo (Halo Wars 2), de un nuevo Forza (Forza Horizon 3 apareció filtrado) y de un nuevo Gears (el reinicio de la saga bajo nuevo estudio), pero tampoco cabe duda de que Microsoft buscará nuevos ases en la manga para seguir convenciendo al jugador de acercarse a Xbox One (sobre la que hay también rumores de un rediseño).

Bend Studios
Hace bastante tiempo que se lleva especulando sobre lo que está haciendo el estudio responsable de Syphon Filter. Después de Golden Abyss y de una larga temporada dedicados a los juegos portátiles, el estudio pidió la oportunidad de competir en las “ligas mayores” y le fue concedida. 

Desde entonces lleva años en silencio, preparando supuestamente un título de PS4 que los rumores han apuntado como “título de terror en mundo abierto”. 

Al ser preguntado por ellos el pasado diciembre, Shu Yoshida sólo dijo que “luce y se juega muy bien, estamos muy excitados con él pero no puedo decir lo que es todavía”.

sony_bend.jpg Captura de pantalla
Ready at Dawn
Hablando de estudios que pasaron de trabajar en las portátiles de Sony a la consola de mesa, encontramos a Ready at Dawn.

Después de quedarse por debajo de las expectativas con The Order, el estudio decidió hacerse completamente independiente y orientar su siguientes proyectos a multiplataforma. 

El plural es intencionado ya que su presidente, Andrea Pessino, comentó que estaban trabajando en varios proyectos simultáneamente (seguramente de menor escala, y no es para nada descartable que algún proyecto pensado para la Realidad Virtual). 

El estudio cuenta con un saber hacer técnico impresionante, que seguramente les abrirá nuevas puertas en esta etapa.

Star Wars Visceral
Otra de las incógnitas de peso de este 2016 es el nuevo título de Electronic Arts basado en Star Wars. 

Con el Episodio VII arrasando en los cines y Battlefront siendo todo un éxito comercial, la maquinaria no se detendrá en el 2016. 

Si Disney tiene su Rogue One preparado, Electronic Arts a buen seguro que tendrá el largamente rumoreado título de Visceral preparado también para este 2016. 

Del proyecto se han comentado varias cosas, rumores en cualquier caso. 

Uno de ellos apunta a un juego basado en Han Solo, otros apuntan a Bobba Fett y se da por hecho que el juego tendrá un aire a Uncharted, no sólo porque Amy Hennig está ahora en Visceral, sino porque en una entrevista Nolan North comentó que proyecto tendría esa naturaleza en una entrevista, comparándolo con el cancelado 1313 “diferente pero en la línea”, fueron sus palabras.

sw1313-gran.jpg IPO
Destiny 2
Una de las consecuencias de la batalla legal entre Vince Zampella (fundador de Infinity Ward, actualmente en Respawn) y Activision, es que conocemos con detalle el contrato de esta última y Bungie en relación a Destiny, en donde se habla de cuatro juegos principales cada dos años, y cuatro expansiones intermedias en los años intermedios. 

Dado que hemos podido ver de primera mano como ese calendario se cumple con Destiny y The Taken King, no hay demasiados motivos para pensar que Destiny 2 no llegará este año. 

Ya hay incluso rumores sobre una posible localización: Mercurio, así que veremos este año cómo evoluciona la serie.

GTA V Expansion
Este es una posiblidad recurrente en la que se lleva insistiendo un tiempo. 

Desde que GTA V apareció en 2014, no hemos visto una gran expansión al estilo de Lost and Damned de GTA IV. 

Dado el movimiento de sacar las versiones de PS4, Xbox One y PC, y las continuadas actualizaciones y añadidos de GTA Online, el vacío de esa expansión de la historia ha quedado disimulado, pero está claro que Rockstar no va a dejar tan pronto de utilizar ese fantástico escenario digital creado con Los Santos. 

A esa certeza, se le suma que recientemente el actor de doblaje de Franklin ha aparecido en un traje de motion capture sentado bajo un cartel de GTA V, lo que se interpreta como un guiño en toda regla de que las cosas están en marcha.

Red Dead Redemption 2
Hablando de Rockstar, uno que lleva en las quinielas durante bastante tiempo es la secuela de Read Dead Redemption, el exitoso western que ha sido uno de los nombres más queridos de la pasada generación es una de las apuestas seguras para una continuación a lo largo de los próximos años, pero como siempre sucede con este estudio, los plazos son difíciles de anticipar. 

Hasta ahora, los rumores aparecidos al respecto hablan de una precuela, en la que veríamos cómo era la vida pasada de diferentes personajes importantes de la historia original.

rdr_2_0.jpg Captura de pantalla
Left 4 Dead 3
Hablar de juegos de Valve siempre es un tanto delicado ya que es una de las compañías más opacas en cuanto a información sobre sus proyectos futuros. 

Dejando atrás la imperecedera (y cada vez más tenue) esperanza de que Half-Life regrese alguna día, lo que sí parece que el estudio está preparando es un nuevo Left 4 Dead, que al parecer sería la bandera del nuevo motor Source 2 -que por otro lado ya se está utilizando en Dota 2-

A pesar de la “maldición” de Valve con el número 3, Left 4 Dead es un título adecuado dentro de la orientación actual de la compañía, un título rejugable, cooperativo y que puede convertirse en un nuevo pilar junto a los Team Fortress 2, DOTA 2 y Counter Strike GO que forman parte del catálogo actual de la compañía de Newell.

7_192.jpg Captura de pantalla
Obsidian
Este es un buen año para saber cuál es el siguiente paso para uno de los grandes especialistas del RPG

Este año, el estudio sólo tiene pendiente la segunda y última expansión de Pillars of Eternity, así que el futuro del estudio es ahora mismo una incógnita. 

La opción más evidente es el anuncio de un Pillars of Eternity 2 (con la posibilidad de crowdfunding de por medio), pero también se sabe que el estudio ha seguido tratando de contactar con productoras y presentar proyectos -es conocido que hicieron una propuesta formal de  proyecto para Knights of the Old Republic 3-

Otra posibilidad pasa por los buenos lazos con Paradox, que comentaremos a continuación. 

Seguramente tengamos noticias durante este año.

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Paradox / White Wolf
Una de las noticias interesantes del 2015 fue la compra oficial de White Wolf por parte de Paradox. Durante los últimos tiempos la editora responsable de Vampire y Mundo de Tinieblas había estado en manos de los islandeses de CCP, que trataron de crear durante bastantes años un MMO basado en este universo de Vampiros y Hombres-Lobo a imagen y semejanza de su juego bandera, Eve Online. 

Finalmente arrojaron la toalla y ahora son los creadores de Europa Universalis los que tienen la llave del futuro de la saga en el videojuego. 

Ya han sido claros en que su intención es alentar diversos juegos, y la imaginación de los usuarios ha volado libre pensando en posibilidad. 

En clave interna, un juego de estrategia al estilo de Crusader Kings pero con Vampiros. 

En clave externa, Obsidian y Paradox se hicieron guiños a través de redes sociales -recordemos que Paradox ha sido la distribuidora de Pillars of Eternity, así que tienen un puente de relación-. 

Las posibilidades en todo caso son interesantes y se espera que esto cristalice en algún tipo de anuncio durante el 2016.

world_of_darkness.jpg Captura de pantalla
Sonic
El ciclo eterno de Sonic de esperanza/desilusión, con sus altos y bajos, parece que comenzará a rodar antes o después, posiblemente este mismo año. 

Después del fiasco (otro más) de Sonic Boom, parece que tendremos buenas noticias desde Japón con un ambicioso reboot a manos del actual Sonic Team

No hay que olvidar que la serie cumple 25 años este 2016, y que la última vez que Sega se puso seria para celebrar el aniversario de su personaje más icónico sacaron el notable Sonic Generations, así que hay cierta esperanza sobre lo que esta nueva entrega puede aportar a la densa historia del puercoespín azul.

sonic_25_aniversario.jpg Captura de pantalla
Onimusha / Resident Evil
Hace unas semanas, la sección de noticias de las revistas era sacudida con la noticia de que Capcom había registrado Onimusha, no para la renovación de la marca sino para un nuevo juego. 

Se esperaba un anuncio inminente, quizás en el contexto de la Playstation Experience, pero no se produjo. 

Sí se puede aventurar que algo se está moviendo en el seno de la compañía de Osaka con respecto a su añorada saga de Samurais. 

No hay que olvidar que el equipo de Hideaki Itsuno, el talentoso director de Devil May Cry 3 y Dragon’s Dogma, no ha tenido nuevo proyecto público desde este último, así que no sería nada descabellado que se hubieran puesto en sus manos para revitalizar ese nombre. 

Así mismo, 2016 marca el 20 aniversario de Resident Evil, así que al margen de Umbrella Corps, Resident Evil 0 HD y el remake de Resident Evil 2, sería también un buen año para un anuncio sobre el futuro de la saga.

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Assasin’s Creed Egipt / Watchdogs 2
Ubisoft suele tener bastantes agujeros a la hora de proteger los anuncios, no es extraño que se conozcan sus planes generales bastantes meses antes de que hagan el anuncio. La última gran filtración se produjo hace poco, sentando las bases de lo que pasará con los grandes títulos de la compañía en 2016 y 2017
Para empezar, veremos un nuevo Watchdogs este año, con importantes cambios sobre el original y una nueva ciudad para explora. 
Por otro lado, el nuevo Assassin’s Creed tiene como nombre clave “Empire” y estará basado en Egipto. 
Tendrá además un ciclo de desarrollo más largo, dejando este 2016 huérfano de la saga y apostando por la película para mantener la marca activa y darse un poco de tiempo para replantear la fórmula de una serie que tiene una muy densa trayectoria.
Anuncios y Sorpresas para el 2016 Captura de pantalla

Warhammer Dawn of War 3
Por último en esta lista sobre posibles anuncios este año, vamos a recuperar un viejo conocido que, casi con toda seguridad, volveremos a ver este año. 

Desde que Relic despejara su futuro tras ser comprada por Sega, y el acuerdo de esta última con Games Workshop alrededor de Warhammer, se ha dado por descartado que era algo que iba a pasar. 

Pero hasta el momento los movimientos han sido soterrados, pequeños detalles como la renovación de Sega del portal dawnofwar 3. 

También se sabe que el proyecto estaba siendo desarrollado en su día, antes de la debacle de THQ, así que la base lleva siendo desarrollada desde hace tiempo. 

El único motivo por el que se piensa que no se ha anunciado el juego todavía es por la presencia de otro importante Warhammer  -en este caso Fantasy-  por parte de Sega a manos de Creative Assembly, lo que podría dejar la presentación para una fecha más cercana al E3.

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Los Juegos del 2016, Comenzamos un 2016 que promete ser apasionante con un repaso a más de 200 juegos que podremos ver en los próximos meses, un aperitivo para empezar a planificar posibles compras.

Los Juegos del 2016



Comenzamos un 2016 que promete ser apasionante con un repaso a más de 200 juegos que podremos ver en los próximos meses, un aperitivo para empezar a planificar posibles compras.



Los Juegos del 2016 Captura de pantalla

Todos los juegos que se lanzarán en 2016

2016 promete ser un año más que apasionante. Por un lado, debería ser un año de consolidación técnica y creativa para la actual generación, un momento para que las actuales tecnologías pueden desplegar realmente sus alas. 

Por otro lado, este año es importante porque parece que será definitivamente el año en el que la Realidad Virtual se convertirá en algo real y tangible para el gran mercado; las opiniones al respecto están más que enfrentadas: revolución o fiasco, no parece haber término medio y las apuestas están en lo más alto.

Además, por si fuera poco, tenemos a Nintendo y su NX, que sin duda tendrá un lugar destacado en la agenda. 

Si a todo eso sumamos algunos lanzamientos de mucho peso que se han caído a este año, los títulos interesantes que ya existían y lo que todavía no sabemos que llegará, encontramos un año con enormes promesas en todos los géneros. 

Para empezar a anticipar lo que viene encima, os ofrecemos este repaso a algunos de los títulos de este año, 275 nombres comentados para empezar a imaginar cómo serán nuestras horas de juego en este año recién nacido.

ACCIÓN Y PLATAFORMAS 3D

Uncharted 4 (PS4)
Su retraso en el 2015 impidió que PS4 jugara su mejor baza en cuanto a exclusivas, pero todos los aficionados a Naughty Dog confían en que esos meses hayan sido para bien. 

Nadie duda de que la cuarta parte será un espectáculo gráfico y técnico, pero el verdadero triunfo estaría en conseguir igualar o superar la cima de la saga situada ahora mismo en la segunda entrega. 

De hacerlo, podrán presentar una temprana candidatura a Juego del Año 2016.
  
Quantum Break (One)
Microsoft sigue apostando por Remedy como uno de los puntales esenciales de Xbox, siendo un estudio capaz de crear juegos tan interesantes como impactantes técnicamente. 

Quantum Break cuenta con una historia intrigante basada en la manipulación temporal, un protagonista de altura en la forma del actor de Hollywood Shawn Ashmore, y un aspecto visual imponente. 

Si lo juntamos con la promesa de recuperar los tiroteos de Max payne, podemos tener todo un ganador entre manos.
The Legend of Zelda (Wii U)
Otro de los ilustres retrasados que dará más lustre al 2016. El Zelda más abierto y expansivo no es una mera entrega más en la saga, sino una transformación de sus fundamentos. 

Eso incluye elementos sacrosantos como la progresión y los puzles, que quiere incorporar como elementos vivos integrados en un mundo, además de otras sorpresas con las que espera complacer a los críticos de Skyward Sword. 

Será uno de los últimos grandes títulos de Wii U antes de que el escenario se desplace a NX.
Crackdown 3 (Xbox One)
Después de poco protagonismo en el pasado año, se confía en que 2016 sea el año de la tercera parte de Crackdown. 

Con un nuevo equipo y el regreso de David Jones, padre del primero -y una de las grandes figuras de la historia del videojuego-, se confía en que pueda recapturar la magia del original, que todavía hoy es considerado por muchos como el mejor sandbox con superpoderes que hay. 

Está confirmado que el multijugador llegará durante el verano según parece, aunque la versión final no tiene fecha de lanzamiento confirmada todavía.
Nier: Automata
Uno de los anuncios más sorprendentes y agradables del 2015 fue el protagonizado por Square Enix en el pasado E3

El genial y esquivo director Yoko Taro volvía a la carga con una nueva entrega en el fascinante mundo de Nier, rodeado de su equipo de confianza y poniéndose esta vez en manos de Platinum para la ejecución del título. 

Los títulos del director japonés están simplemente a otro nivel en cuanto a historias, personajes y ambientación -amén de música estremecedora- pero suelen fallar en la ejecución. 

Si el estudio de Osaka soluciona esto, podemos estar ante un título muy importante.
Dying Light: The Following  (Xbox One, PS4, PC)
El título de Techland resultó una interesante vuelta de tuerca al concepto de los muertos vivientes, con una buena combinación de acción y movilidad. 

La expansión The Following aportará más contenido adicional, gracias a un mapa que ofrece la promesa de una vía de escape fuera de la condenada ciudad, un viaje no exento de peligros y nuevas amenazas.
Ni-Oh (PS4)
Uno de los regresos inesperados ha sido sin duda el de Ni-Oh, proyecto que se vendía como algo grande en los mismos inicios de PS3. 

Ha pasado muchos años desde entonces, pero Koei parece que siempre ha tenido ganas de lanzarse con ese proyecto y ahora tiene el arma adecuada para ello: el team Ninja fruto de la fusión con Tecmo. 

El juego, ahora para PS4, ha levantado cierta expectación entre los aficionados por su buen aspecto, temática y cierto aire a camino entre Ninja Gaiden y la saga Souls, lo suficiente como para atraer las miradas.

Lego Marvel Avengers (Xbox One, 360, PS4, PS3, Wii U, 3DS, Vita, PC)
El imperio digital Lego de Traveller Tales sigue su curso imparable. 

Ahora le toca el turno a una nueva aventura Marvel, para la que se tirará de las últimas películas y producciones de la casa de las ideas. 

Desde Age of Ultron a las últimas de Capitán América, Thor o Iron Man, además de contar con una larga lista de personajes vinculados al super grupo más poderoso del planeta.
Far Cry Primal (One, PS4, PC)
Está claro que Ubisoft quiere aumentar la periodicidad de Far Cry como uno de sus pilares en la estrategia de juegos anuales. 

Blood Dragon ya nos mostró que la fórmula actual de la saga admite variaciones radicales entre entregas y Primal puede ser la prueba de fuego definitiva. 

Situado en la edad del hombre prehistórico, se nos invitará a vivir y luchar en un mundo salvaje, en el que prima la supervivencia del más fuerte.
Gravity Rush 2 y Remastered (PS4)
Sony tiene mucha fé en Gravity Rush, de eso no hay duda. La personalidad del mundo, de sus mecánicas y de su misma protagonista lo hacen merecedor del salto a la triunfante PS4, en donde se espera que las aventuras de Kat se consoliden, primero con una revisión ambiciosa del primero, y segundo con una secuela que tiene un aspecto realmente prometedor.
Gravity Rush 2 (PS4) Ilustración
Ratchet & Clank (PS4)
Insomniac vuelve a casa por navidad (o casi) para volver a encender el fuego de una de sus creaciones más conocidas y populares. 

Aunque el estudio ha iniciado una nueva etapa más alejado de la órbita de Sony, la perspectiva de reescribir los comienzos de Ratchet & Clank con el doble combo de película de animación y videojuego era irresistible. 

El juego se mantiene fiel a la fórmula de la serie, con unos vibrantes gráficos y una amplia y demoledora selección de armas, a cual más original.
Arslan: The Warriors of Legend (Xbox One, PS4, PS3)
Aunque el musou como género tiene su hogar en Japón, en donde cosecha ventas casi siempre muy buenas regularmente, parece que tampoco le va mal en occidente, en donde tiene un público más reducido pero fiel. 

Arslan: The Warrior of Legend es la adaptación de un anime que se ha emitido recientemente en Japón -a su vez basado en un manga histórico basado en la historia épica persa Amir Arsalan-. 

Grandes batallas, personajes con carisma y un depurado cel-shaded apuntalan la experiencia. 
No Man’s Sky (PS4, PC)
Hello Games sigue contando con la expectación (y la presión) de un gran número de aficionados deseosos de que este título de exploración espacial llegue a buen puerto. 

Con una gran estética y la promesa de un universo procedural inmenso e interesante, No Man’s Sky recoge el orgulloso legado de los Elite, Jumpgate o Privateer, entre otros sandbox espaciales notables, siempre persiguiendo el sueño de la gran aventura de libertad espacial.
Dishonored 2 (PC, One, PS4)
Ganador de Juego del Año en Meristation, Dishonored fue un gran triunfo de Arkane, que logró un notable éxito comercial y de crítica aplicando principios de jugabilidad emergente. 

De crear desconocidos y pocos reconocidos títulos como Ark Fatalis y Dark Messiah of Might & Magic, ha pasado a convertirse en toda una estrella, honrando y popularizando a cada paso el legado de Looking Glass. 

La secuela será una gran ocasión para comprobar su progresión después de ese salto.
Sea of Thieves (PC, Xbox One)
La vida pirata es la vida mejor… “Eso deben de pensar en Rare, que tras mucha expectación el año pasado, anunciaron por fin su primer proyecto libre de Kinect en mucho tiempo. 

Se trata de una aventura cooperativa ambientada en un colorido mundo de piratas, con todo lo que ello implica: batallas navales, abordajes, mapas de tesoros escondidos y mucho ron caribeño. 

El estudio británico afirma que es el juego más ambicioso que han hecho nunca y parecen ilusionados con este reto, lo que es siempre buena señal.
Hitman (Xbox One, PS4, PC)
Simplemente Hitman, con ese nombre regresa IO Interactive a la saga del asesino, además con la firme intención de satisfacer a los fans que no se quedaron conformes con las ideas de Absolution. 

El estudio danés hará caso a los que colocan Blood Money como una de las cimas de la saga, recuperando el concepto de escenarios grandes, densos y llenos de posibilidades no lineales. Junto a otras novedades, se espera que esta “vuelta a los orígenes” recupere a los fans más decepcionados de la anterior entrega.
Horizon: Zero Dawn (PS4)
Hacía tiempo que existía curiosidad sobre lo que el equipo principal de Guerrilla estaba preparando, y no defraudaron. 

Horizon: Zero dawn fue una de los anuncios más impactantes del E3 2015 gracias a una soberbia puesta en escena técnica y un escenario cautivador: hombres primitivos en un futuro conquistado por la naturaleza y habitado por dinosaurios mecanizados. 

Buenos cimientos para crear una aventura memorable si el estudio está a la altura de la exigencia.
Recore (PC, Xbox One)
Anunciado con todos los honores en el pasado E3, fue una de las sorpresas de Microsoft para su E3. 

Con todavía poco que enseñar, sí tenía dos nombres propios que lucir: Koji Igarashi, el conocido ex-productor de Capcom que ayudó a crear algunas de sus más importantes franquicias; y Armature, estudio formado por varios ex-Retro que se encuentra ahora con su gran oportunidad de brillar. 

La premisa y la ambientación son prometedoras, así que seguiremos atentos.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U) 
Amado por unos, no tanto por otros, Twilight Princess es en todo caso una aventura fantástica con algunas de las mejores mazmorras de la historia moderna de Zelda. 

Para decepción de algunos fans, esta versión no tendrá los profundos retoques gráficos que tuvo Wind Waker, pero en todo caso será una buena oportunidad de recuperar un clásico para aquellos que no lo probaron en su día.



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